Sugar!: Mode d'emploi du jeu
Comme Sugar est un jeu pour deux joueurs, il y a toujours deux utilisateurs qui jouent l'un contre l'autre. Chaque joueur peut décider s'il veut accepter le jeu d'un autre joueur ou commencer son propre jeu. Pour commencer un jeu, il faut cliquer sur le bouton « nouveau jeu ». Une fenêtre dans laquelle est indiquée entre autre la force maximale de l’adversaire s'ouvre.
Il y a 7 sortes de sucreries différentes sur la surface de jeu. Chaque objet peut être interverti avec la touche de la souris. Le joueur reçoit 5 points par objet éliminé. Eliminer signifie aligner au moins 3 objets identiques pour les faire disparaître. Quand le joueur aligne 3 objets identiques, il reçoit des points pour chaque objet.
Si le joueur ne voit plus de possibilité de continuer au cours du jeu, il peut cliquer sur le bouton "Aide". Le prochain objet qui peut être interverti est alors indiqué sur la surface de jeu. L'utilisation de l'aide entraîne une pénalité.
Les objets tombent de toutes les directions sur la surface de jeu. Au début, ils tombent de haut en bas. Ils peuvent également se déplacer de bas en haut, de gauche à droite et de droite à gauche. L'angle de chute change à partir du moment où le joueur a éliminé 4 objets simultanément.
Règles du jeu
Sugar est un jeu pour deux personnes. La surface de jeu est pleine de sucreries au début: le joueur peut intervertir deux objets disposés côte à côte avec la souris . S'il arrive à aligner trois objets de couleur identique, ceux-ci disparaissent. Les sucreries restantes comblent le trou en tombant dans l'espace ainsi libéré. En même temps, de nouveaux objets arrivent sur la surface de jeu.
Il y a également des bombes qui peuvent tomber sur la surface de jeu. Le joueur reçoit une bombe quand il arrive à éliminer 4 objets identiques d'un coup. La bombe est équipée d'un compte à rebours de 3 à 1. Chaque action du joueur réduit le temps disponible de 1, lorsque le compte à rebours est à zéro, la bombe explose et détruit toutes les sucreries placées autour d'elle. Si une autre bombe est placée aux alentours, cette dernière explose également. Le joueur reçoit des points pour chaque objet explosé.
Le jeu est terminé dès que le joueur n'a plus de possibilités d'intervertir des objets ou lorsque la surface de jeu est entièrement vide. Le jeu peut également être terminé en cliquant sur le bouton "finir". Le nombre de sucreries est limité. S'il n'en reste plus, aucune nouvelle sucrerie ne sera générée.
Décompte des points
Le joueur reçoit 5 points par objet éliminé. Il reçoit donc 15 points quand il aligne 3 objets. S'il crée une réaction en chaîne, chaque objet éliminé rapporte 5 points. Cela signifie que le joueur reçoit 15 points pour le premier groupe de 3, 30 points pour le deuxième, etc. Quand une bombe explose, le joueur reçoit 20 points par objet ainsi détruit. L'utilisation du bouton "aide coûte 50 points.

