Duel au blackjack: Mode d'emploi du jeu
A) En cliquant deux fois sur le jeton : Lorsque le joueur utilise cette fonction, le jeton ainsi marqué est transféré dans la partie de la table colorée en orange.
B) En cliquant et tirant le jeton (« drag & drop ») : le jeton peut être ainsi déposé dans une des trois parties de la table, quand le joueur marque le jeton et le déplace en laissant appuyée la touche gauche de la souris
Afin de confirmer sa mise et de passer au prochain tour, le joueur doit cliquer sur le bouton « deal » (bouton rond de couleur rouge avec un point d’exclamation jaune). Après que l'ordinateur a distribué deux cartes pour chaque main et une pour lui, le joueur doit appuyer de nouveau sur le bouton "deal" afin de démarrer la partie.
La navigation
se fait par quatre boutons bleus situés du côté droit de l’écran:
1) Tirer une carte (« hit ») : pour tirer une carte, le joueur doit cliquer sur le bouton affichant le signe ( „+“) et la carte est déposée dans la partie de la table colorée en orange. Le joueur peut utiliser ce bouton plusieurs fois de suite.
2) Garder ses cartes (« stand ») : pour garder ses cartes et passer au tour suivant, il faut cliquer sur le bouton indiquant le symbole de la main.
3) Doubler les cartes (« double down ») : pour tirer une carte supplémentaire et doubler sa mise, le joueur doit cliquer sur le bouton « x2 ». En cas de « double down », la carte est tirée automatiquement et on passe au tour suivant.
4) Séparer les cartes (« split ») : Quand le joueur a deux cartes identiques en main (par exemple deux 7, deux 8, etc.), il peut cliquer sur le bouton indiquant deux cartes avec une flèche pour les diviser en deux jeux indépendants. Cela signifie que la première main garde la totalité de la mise et que celle-ci sera également utilisée pour la deuxième main ( elle est donc doublée). La banque distribue également automatiquement au joueur une nouvelle carte par main, et ces deux cartes peuvent être jouées indépendamment l'une de l'autre.
ATTENTION : le joueur ne peut utiliser les boutons double down et split qu'avant le tirage d'une carte supplémentaire ( bouton "hit).
L'assurance Blackjack
Lorsque la première carte tirée par la banque est un as, le joueur a la possibilité de s’assurer contre un blackjack de la banque. En cliquant sur le bouton assurance ( „Insurance pays 2 to 1), la moitié de la mise est utilisée comme assurance contre un blackjack de la banque. Si la banque n’a pas de blackjack, la mise est perdue, mais si elle en réalise un, le joueur gagne le double de la valeur de l’assurance.
Blackjack-Due
Lors de ce duel, deux joueurs avec la même situation de départ s'affrontent, ils reçoivent les mêmes cartes pour chaque partie. Ils peuvent jouer en même temps ou chacun leur tour et il leur est également possible d'inviter d'autres joueurs. En revanche, l'ouverture de tables privées n'est pas autorisée
Règles du jeu du blackjack duel
Le blackjack duel se joue à deux, en duel. Chaque joueur reçoit 10 000 points en début de partie. Une partie comporte cinq tours. Les jetons ont une valeur nominale de 10, 50, 250, 1000 et 2500. 2500 est la mise maximale autorisée par main.But du jeu:Le joueur essaie d’atteindre, si possible à chaque tour, 21 points et d'avoir plus de points que la banque. Si la valeur des cartes dépasse 21, il perd automatiquement la main (« busted »), quel que soit le chiffe atteint par la banque.
La banque doit tirer des cartes jusqu'à atteindre une valeur de 17. Quand 17 points sont atteints, la banque n’a plus le droit à des cartes supplémentaires.
>Si le chiffre atteint par le joueur est plus près de 21 que le chiffre atteint par la banque, le joueur double sa mise. En cas d’égalité, les mises sont remboursées (« push »). La mise est décomptée en points par tour et est continuellement additionnée.
Valeur des cartesUn as vaut soit un point, soit onze points.
Le roi, la dame et le valet valent dix points.
Quand les deux premières cartes tirées sont un as et un 10, le joueur a un blackjack. Le blackjack remporte toujours, sauf si la banque en réalise un également. Dans ce cas là, il s’agit d’un « push » et la mise est remboursée.
Le but du jeu est d’avoir plus de points que son adversaire à la fin de 5 tours (5 tours seront limités à 15 minutes).
Décompte des points
Les points sont ajoutés ou soustraits à partir des 10 000 points que le joueur a reçu au début de la partie.
Si un joueur a perdu tous ses points, il a une pénalité de 1000 points par tour non joué.
Cette pénalité s'applique aussi si le temps de jeu est écoulé ou si le joueur dispose de moins de 10 points pour sa mise.

