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Un nouveau jeu est commencé en cliquant sur le bouton "Nouveau jeu". Le nombre d'adversaires souhaités et leur force peut être déterminer à l'aide d'une réglette. En cours de jeux, de nouveaux adversaires peuvent rejoindre la partie à chaque tour. Ces nouveaux joueurs commencent avec le nombre de points du plus mauvais joueur à ce moment là. Les joueurs qui quittent une partie en cours sont rayés de la liste de points.
Règles du jeu
Ce jeu est pour deux à cinq joueurs et se joue avec 104 cartes, un double jeu de cartes avec les 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi, as de coeur, carreau, pique et trèfle.Chaque joueur reçoit 7 cartes en début de partie. une carte est découverte et les autres restent cachées pour former un talon. Si la première carte est une carte d'action, une autre carte est alors ajoutée.
Le joueur dont c'est le tour peut déposer une de ses cartes sur le tas, si elle a la même couleur ou la même figure que la première carte du tas ( p.ex. 10 de coeur sur un 10 de carreau, une dame de pique sur un as de pique, etc.). si un joueur ne veut ou ne peut pas déposer de carte, il doit prendre une carte du talon, mais il n'a alors plus le droit de déposer de carte au cours du même tour (même s'il a pioché la bonne carte).
Les cartes d'action
La carte d'action "7"
Dès qu'un joueur dépose un 7, le joueur suivant doit piocher deux cartes (et ne peut pas en déposer). Mais 'il possède lui-même un 7, il peut le jouer et ainsi, obliger le joueur suivant à piocher deux cartes. Celui-ci doit alors piocher le double, donc 4 cartes. Cela peut être répété aussi souvent que souhaité.
La carte d'action "8"
quand un 8 est joué, le joueur suivant doit passer son tour.
La carte d'action "9"
quand un 9 est déposé, le sens du jeu change.
La carte d'action "valet"
Un valet peut être déposé sur n'importe quelle carte et permet de changer de couleur.
La carte d'action "As"
L'as permet de déposer une carte supplémentaire, mais s'il n'y a pas de carte à déposer, il faut en piocher une.
Le but du jeu est de se débarrasser de ses cartes le premier. Attention: le joueur doit toutefois annoncer qu'il va déposer l'avant-dernière carte. S'il oublie, il doit alors piocher deux cartes.
Le tour est terminé dès qu'un joueur a déposé sa derniére carte. Si cette carte est un 7, le joueur suivant doit piocher deux cartes. Les autres joueurs recoivent les points qu'ils leur restent en main en négatif.
Dès que le joueur a atteint le nombre de points négatifs prédéterminés il sera automatiquement éliminé de la partie. Les autres joueurs continueront à jouer, jusqu’à ce que tous les joueurs soient éliminés et que le vainqueur soit désigné (celui qui restera à la fin).














