Le Bridge se joue à quatre joueurs avec un jeu de 52 cartes. L’ordre des levées est le suivant : A R D V 10 9 8 7 6 5 4 3 2. Les joueurs doivent jouer à la couleur. Les partenaires sont placés l’un en face de l’autre.
Chaque joueur reçoit 13 cartes. Puis le donneur commence avec les enchères. La suite des couleurs lors des enchères est, en ordre croissant : Trèfle, carreau, cœur, pique et sans atout. Si le nombre de levées est supérieur à 6, ces derniers sont comptabilisés comme des points. Sept levées valent par exemple un point et treize levées 7 points. Les enchères de 1 à 7 de trèfle ne sont pas d'atout.
Il est possible d'annoncer un contre, un surcontre ou un passe. Si les enchères continue, le surcontre n’est plus valable.
Le joueur placé à la gauche de celui qui a remporté les enchères (le déclarant) joue la première carte. Il forme une équipe avec le joueur placé en face de lui. Le partenaire du déclarant est le mort. Ses cartes sont découvertes et le déclarant joue avec ses propres cartes et avec celles du mort.
Décompte des points
Une partie se déroule sur 3 manches gagnantes. Une partie se décide quand plus de 100 points ont été atteints avec des levées. Si nécessaire, il peut y avoir redonne. Une équipe est vulnérable si elle a remporté une manche, elle est non vulnérable quand elle n'a pas remporté de manche.
Les points réalisés par des levées et les points de primes sont comptés séparément. Les deux sont alors additionnés pour le décompte final.
Des points sont réalisés pour chaque annonce au-dessus de 6 levées lorsque le contrat est gagné. Pour chaque levée supplémentaire, 20 points sont accordé pour trèfle et carreau à l’atout. Pour cœur et pique, ce sont alors 30 points et sans atout, 40 points.
Lorsqu'un jeu annoncé en contre est remporté, 50 points supplémentaires sont accordé et 100 points pour un surcontre.
Le petit chelem est réalisé avec 12 levées remportées. Le grand chelem comporte 13 levées remportées.
| Prime de chelem | petit chelem | grand chelem |
| vulnérable | 500 | 1000 |
| non vulnérable | 750 | 1500 |
Si plus de levées que celles annoncées sont réalisées, une prime supplémentaire est accordée. Cette prime est appelée prime de surlevée.
| Points par surlevée | contre | surcontre |
| vulnérable | 100 | 200 |
| non vulnérable | 200 | 400 |
Si moins de levées que celles annoncées sont réalisées, il s’agit alors d’une chute et les points de différence sont comptabilisés à l’adversaire.
| Pénalité par chute | non vulnérable | vulnérable |
| par chute | 50 | 100 |
| contre première levée de chute | 100 | 200 |
| contre 2ème et 3ème levées de chute | 200 | 300 |
| par chute supplémentaire | 300 | 300 |
En cas de surcontre, les valeurs sont doublées.
Si une équipe gagne 2 manches à 0, elle reçoit alors 700 points. Elle reçoit 500 points si la partie se termine 2 :1.














