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Navigation

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Règles du jeu

Le Rummyclub est un jeu de société qui nous vient de l’Orient, où il est également appelé Okey. De 2 à 4 joueurs peuvent ainsi s’affronter. Le jeu comporte également 2 jokers et se joue dans le sens contraire des aiguilles d’une montre.

Le but du jeu est de créer des suites et des carrés sur sa propre surface de jeu. Un carré est composé d’au moins 3 tuiles comportant le même numéro, par exemple trois 10 ou quatre 12, en faisant toutefois attention que aucune tuile n’ai la même couleur. Une suite est une série d’au moins 3 tuiles de la même couleurs qui se suivent, par exemple 8, 9,10 rouge. Le 1 peut être ajouté au début ou la fin d’une série (12, 13, 1 est permis). Il n’et pas permis de continuer les séries indéfiniment (pas de 13, 1, 2).

Un tour de jeu commence par la pioche d’une tuile, soit d’un des 4 paquets de pioche ou bien du paquet central. Si on ne peut rien déposer après avoir pioché, il faut alors rejeter une tuile et passer son tour.

Si u joueur a réussi à disposer toutes ses tuiles sauf une en suites et en carrés, il peut découvrir sa surface de jeu et a gagné la partie.

Conseil:
Il y a deux possibilités de terminer une partie en doublant ses points :
- quand la dernière tuile restante est un joker
- quand au lieu de créer des suites et des carrés, on garde ses tuiles pour créer des paire et on termine le jeu avec 7 paires. Une paire est composée de deux tuiles identiques, par exemple deux 3 rouges.