Navigation
La table de jeu du « Blackjack Duel » est divisée en trois parties, communément appelées « mains ». Ces parties sont marquées par une couronne de laurier. Les jetons, avec lesquels on peut miser, sont situés en bas à gauche de l’écran. Il y a deux possibilités de les mettre en jeu:
- en cliquant deux fois sur le jeton : Lorsque le joueur utilise cette fonction, le jeton ainsi marqué est transféré dans la partie de la table dont la couronne de laurier est colorée en orange.
- en cliquant et tirant le jeton (« drag & drop ») : le jeton peut être ainsi déposé dans une des trois parties de la table, quand le joueur marque le jeton et le déplace en laissant appuyée la touche gauche de la souris.
Afin de confirmer sa mise et de passer au prochain tour, le joueur doit cliquer sur le bouton « deal » (bouton rond de couleur rouge avec un point d’exclamation jaune).
La navigation se fait par quatre boutons bleus situés du côté droit de l’écran:
- Tirer une carte (« hit ») : pour tirer une carte, le joueur doit cliquer sur le bouton affichant une carte avec le signe plus.
- Garder ses cartes (« stand ») : pour garder ses cartes et passer au tour suivant, il faut cliquer sur le bouton indiquant la main.
- Doubler les cartes (« double down ») : pour tirer une carte supplémentaire et doubler sa mise, le joueur doit cliquer sur le bouton « x2 ». En cas de « double down », la carte est tirée automatiquement et on passe au tour suivant.
- Séparer les cartes (« split ») : Quand le joueur a deux cartes identiques en main (par exemple deux 7, deux 8, etc.), il peut cliquer sur le bouton indiquant deux cartes avec une flèche pour les diviser en deux jeux indépendants. Les fonctions « double down » et « split » ne sont utilisables qu’avant le tirage de la première carte.
Lorsque la première carte tirée par la banque est un as, le joueur a la possibilité de s’assurer contre un blackjack de la banque.. Le bouton « deal » se met alors à clignoter. Si le joueur clique sur ce bouton, la moitié de sa mise est utilisée comme assurance contre un blackjack de la banque. Si la banque n’a pas de blackjack, la mise est perdue, mais si elle en réalise un, le joueur gagne le double de la valeur de l’assurance.
Le blackjack se joue à deux, en duel:
- Les deux joueurs ont la même situation de départ : ils reçoivent les mêmes cartes pour chaque partie. La banque reçoit également la même séquence de cartes, quel que soit le nombre de cartes tiré par les joueurs.
- Le mode « duel » signifie que le premier joueur doit terminer son tour pour que le deuxième joueur puisse jouer exactement dans les mêmes conditions (dans un duel « décalé ») contre le premier joueur.
- Après avoir achevé son tour, le joueur peut soit quitter la table, soit regarder le jeu de son adversaire ou bien commencer une nouvelle partie.
- Il est possible d’inviter directement d’autres joueurs, mais l’ouverture de tables privées n’est pas autorisée.
Règles du jeu
Le blackjack duel se joue à deux, en duel. Chaque joueur reçoit 10 000 points en début de partie. Une partie comporte cinq tours. Les jetons ont une valeur nominale de 10, 50, 250, 1000 et 2500. 2500 est la mise maximale autorisée.
Le joueur essaie d’atteindre, si possible à chaque tour, 21 points. Si la valeur des cartes dépasse 21, il perd automatiquement la main (« busted »), quel que soit le chiffe atteint par la banque. Celle-ci doit tirer des cartes jusqu'à atteindre une valeur de 17. Quand 17 points sont atteints, la banque n’a plus le droit à des cartes supplémentaires. Si le chiffre atteint par le joueur est plus près de 21 que le chiffre atteint par la banque, le joueur gagne sa mise. En cas d’égalité, les mises sont remboursées (« push »). La mise est décomptée en points par tour et est continuellement additionnée.
Un as vaut soit un point, soit onze points. Le roi, la dame et le valet valent dix points. Quand les deux premières cartes tirées sont un as et un 10, le joueur a un blackjack. Le blackjack remporte toujours, sauf si la banque en réalise un également. Dans ce cas là, il s’agit d’un « push » et la mise est remboursée.
En tant que joueur, on a la possibilité de s’assurer contre un blackjack de la banque, lorsque la première carte tirée par celle-ci est un as. Si la banque n’a pas de blackjack, la mise est perdue, mais si elle en réalise un, le joueur gagne le double de la valeur de l’assurance.
Le but du jeu est d’avoir plus de points que son adversaire à la fin de 5 tours (5 tours seront limités à 15 minutes).
Décompte des points
Si un joueur a perdu tous ses points, il a une pénalité de 1000 points par tour non joué. Cela signifie que si un joueur X a perdu tous ses points au deuxième tour, il aura 3000 points de pénalité jusqu’au cinquième tour. Cela vaut également si la limite de 15 minutes a été dépassée avant la fin du cinquième tour.
Le jeu est terminé lorsque le joueur a effectué le cinquième tour. Il peut également terminer le jeu plus tôt en fermant la fenêtre de navigation. Dans ce cas là, une pénalité de 1000 points par tour non joué est alors comptabilisée. Le jeu est également terminé si le joueur possède moins que la mise minimale de 10 points.














